Nuestra opinión sobre el nuevo FIFA 23 Gameplay, ¿por fin un revival?

Como es habitual, EA aclara la información en torno a su nuevo FIFA, que ahora aclara novedades sobre la Jugabilidad de FIFA 23. Por tanto, el juego de fútbol sigue en la línea de la evolución del 22 con el uso de Tecnología de hipermovimiento, lo que debería hacer que el juego sea más realista y fluido. Sin embargo, no estamos seguros de que estos cambios realmente traigan los cambios que los jugadores esperan. Por lo tanto, resumimos las evoluciones del juego, punto por punto, con nuestra opinión adicional.

Para obtener toda la información sobre FIFA 23 y los últimos lanzamientos, consulte nuestro artículo dedicado al futuro juego de fútbol de EA.

Oportuno : Actualización desde el jueves 28 de julio a las 17 h

Tenga en cuenta que nuestra opinión se basa en lo que EA ha anunciado oficialmente, así como en algunas filtraciones de fuentes confiables, específicamente jugadores profesionales. Nuestra opinión también se basa en el estado actual de FIFA 22, por un jugador que acumula más de 4000 horas de juego en modo FUT.

Primer video de juego de FIFA 23

El primer video de juego de FIFA 23.

El primer video que muestra la jugabilidad de FIFA 23 se lanzó el miércoles 27 de julio. Muestra varias características y desarrollos nuevos. Aquí un resumen completo de lo expuesto así como nuestra opinión sobre cada punto.

FIFA 23 nuevas funciones de juego

Esta lista se actualizará a medida que EA agregue y declaraciones oficiales. Se tienen en cuenta los elementos filtrados pero preferimos centrarnos en lo revelado oficialmente.

Hipermovimiento 2 : El sistema Hypermotion Technology está de vuelta con más elementos capturados por EA en las batallas. Por lo que habrá nuevas animaciones, nuevas llamadas y movimientos de los jugadores en el campo.

  • Nota: por una vez, Hypermotion ha traído algunos cambios, pero no es una evolución radical en FIFA 22. Peor aún, la jugabilidad es más fluida en las versiones de la generación actual (PS4, PC) que en la próxima generación de este año. Así que estamos lejos de estar cubiertos por esta tecnología, pero un año puede mejorar esta situación.

movimientos técnicos : El regate debería ser más receptivo, especialmente para los buenos regateadores. EA se está asegurando de que la sensación sea más natural, algo que sus equipos están tratando de hacer con algunos juegos.

  • Reseña: Honestamente, lo que sentimos al ver el video fue que los movimientos técnicos parecían fluidos pero las secuencias y los movimientos parecían lentos. El juego en general parece lento, así que tal vez sea el video lo que da esa impresión.

Aceleración : aparece un sistema de velocidad y carreras con tres opciones: ráfaga, sprint y velocidad “controlada”. Dependerá del mapa, por lo que un jugador como Virgil Van Dijk tendrá una zancada larga mientras que Vinicius Jr será más explosivo.

  • Nota: Sobre el papel, esto dará más distinción entre las cartas. Sin embargo, el riesgo es traer un Meta más estricto si solo un tipo de velocidad es interesante…

Desplazamientos : además de este sistema de velocidad, los jugadores también tendrán variaciones en sus movimientos: si tienen el balón versus “sin” el balón.

  • Nota: Nuevamente, es difícil juzgar el efecto de este cambio en la imagen. ¿Cambiará la forma en que controlan con éxito un pase directo? ¿Se verá afectada la IA ofensiva y, de ser así, la ubicación?

Disparos : Los tiros potentes se cambiarán para hacerlos más interesantes, quizás a través de un sistema que recompensa más el tiempo de disparo. Este último captura algunos de los cambios recientes en los golpes de poder, que tienden a surtir efecto.

  • Consejo: Un cambio interesante, que puede premiar a los jugadores que desarrollen su juego de cara a la portería, especialmente ante un rival que se queda 7 en el área. El riesgo como siempre es tener algo desequilibrado, como las multas de lanzamiento de FIFA 22.

Penalti y tiro libre : estos tiros serán cambiados, con un nuevo sistema de tiro y puntería. Por lo tanto, será posible apuntar hacia donde golpeará el pie para darle un efecto diferente al golpe.

  • Opinión: Realmente no entendemos el interés de cambiar los penales, pero la evolución de los tiros libres es algo bueno (al menos en el papel). A ver por tanto si las piezas a balón parado se vuelven más difíciles de colocar y si potencialmente cambiará el interés de algunas cartas en modo FUT.

Defensa : se han añadido nuevas animaciones defensivas, especialmente para los mejores jugadores. Además, se mejorarán los aparejos deslizantes para fomentar su uso.

  • Opinión: Así que aquí es donde no estamos contentos. En este momento, el aspecto del placaje deslizante que envía balones lejos del defensor es un punto que odiamos. La idea es recuperar el balón, no darle permanentemente el balón a tu oponente. En una situación desesperada por qué no, pero tenemos miedo de dos cosas. Primero, cada placaje hace que la pelota vuele aunque la energía en el deslizamiento sea limitada. Pero sobre todo, esa animación impide cualquier gesto técnico, en el sentido de que si el defensor hace su entrada, el atacante no puede responder. Además, las nuevas animaciones defensivas pueden crear tarjetas Ultra Meta, que más allá de las estadísticas, serán op. Como parte de Maldini Moments, por qué no, pero un jugador como Kimpembe O este año demuestra que las animaciones especiales son más importantes que las estadísticas.

contras : otro elemento de defensa, también se cambiará el sistema de contador de tiros, con una ventaja dada a las acciones manejadas manualmente por un jugador. En el video, varios elementos parecen confirmar este punto sin brindar más detalles.

  • Opinión: por ahora solo podemos pedir una evolución hacia una jugabilidad donde las acciones manuales sean más premiadas que un jugador que se deja 7 defensores mientras corre como un toro por el medio con Kanté.. .

guardián : su visión se verá más afectada por la posición de los jugadores frente a ellos mientras que se han agregado nuevas animaciones, especialmente con guantes.

  • Nota: Ya tenemos clips donde los porteros no parecen respetar estas nuevas animaciones (en el video de EA, vemos a Alisson en particular haciendo una extraña animación con su brazo durante un tiro). Al igual que con el tiro, la preocupación radica en el equilibrio: podemos tener porteros muy fuertes o completamente inútiles según la situación.

física de la pelota : Los desvíos de tiro deberían ser más realistas y afectados por cada elemento del físico de un jugador.

  • Análisis: Otro punto que nos asusta… El vídeo de ejemplo muestra desviaciones que parecen recordarnos el peor gol que hemos recibido este año. Si en cierto sentido, el realismo es un punto que queremos escuchar, el hecho de pensar que la pelota puede ser más impredecible en los contactos, hace difícil soportar este cambio.

Esto en cuanto a nuestra revisión de las nuevas funciones de juego de FIFA 23. Y tú, ¿cuál es tu opinión sobre estos cambios? No dudes en dárnoslo en los comentarios.


Por el momento, no somos muy positivos acerca de las nuevas funciones de juego de FIFA 23. Sin embargo, todo esto puede cambiar en las próximas semanas y meses, especialmente porque cada parche y actualización puede evolucionar para bien o para mal, la jugabilidad del juego. . Mientras esperas el lanzamiento del nuevo juego de fútbol de EA, puedes encontrar todas las novedades y nuestras guías de FIFA 22 sobre Gamosaurus.

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