Preview – The Chant – Una impactante aventura de terror | xbox uno

En un evento como Gamescom, hay algunos títulos en los que somos completamente libres de pasar por la parte de la aventura con un controlador durante una hora. Chant es uno de ellos, prueba de la confianza del joven estudio canadiense Brass Token en su primera IP original. Hay que decir que el camino de los integrantes del estudio fue brillante, encabezados por Mike Skupa, un reconocido veterano de la industria de los videojuegos.

Chant es un juego de acción/aventura de terror en el que jugamos como Jess Briars, que realiza un retiro espiritual con un pequeño grupo en una isla aislada. Todo iba bien hasta que un ritual de cánticos abrió un portal a otra dimensión llamada The Gloom, liberando criaturas malvadas hambrientas de energía negativa y caos. Tuvimos la oportunidad de explorar libremente el comienzo del tercer capítulo, que transcurre después de la tragedia que se desprende de la canción.

Una heroína frágil pero ingeniosa.

Nuestras vacaciones comienzan en el pueblo anfitrión. Después de una acalorada discusión sobre qué hacer con el portal, intentamos seguir la fuga de un amigo que parecía haberse vuelto loco. Esta “introducción” de la demo nos permite ver el hermoso trabajo de captura de movimiento de los actores producido por el estudio y destacado en los últimos tráilers del juego. no estemos al nivel de grandes producciones AAA o juegos de Supermassive Games.

Una vez que la cámara llegue al escenario del juego, los fanáticos de la última nueva versión de Resident Evil no estarán fuera de lugar con Jess vista de espaldas desde su pelvis. Sin embargo, nuestra heroína no es ni Claire Redfield ni Jill Valentine. Rápidamente notamos su debilidad y las primeras batallas con seres sobrenaturales confirman esta reducción. Si bien Jess tiene varias formas de defenderse, actuar de frente no es la mejor solución a largo plazo, ya que a menudo se requiere para tener el privilegio de volar, especialmente para las criaturas que sirven como mobs para mantener nuestras capacidades ofensivas.

De hecho, nuestra heroína, en el capítulo que pudimos jugar, solo puede usar armas básicas hechas de los recursos naturales limitados que hay en nuestro entorno. Por ejemplo, Jess puede arrojar un puñado de sal a los enemigos para cegarlos o quemarlos con ramas en llamas que tienen una corta duración de uso.

Afortunadamente, también puede correr, saltar a través de ventanas abiertas en habitaciones en un lugar y esquivar ataques, aunque el pánico al presionar el botón de esquivar lo hace tropezar. La debilidad de Jess es una elección asumida por los desarrolladores. Está claro que el objetivo anhelado está bien transcrito joystick en mano. Sentimos a través de sus vulnerabilidades las ansiedades y miedos que experimenta nuestro protagonista.

También sentimos la dificultad del juego, principalmente en las dos batallas con enemigos especiales que tuvimos que pelear varias veces antes de ganar. Además, nos sorprendió mucho tener una gran cantidad de criaturas en esta etapa del juego (capítulo 3). Ver los avances no resaltó este aspecto del juego.

Un sutil equilibrio entre combate, exploración y puzles.

Para sobrevivir a este infierno, se deben manejar tres indicadores: barras de vida, salud mental y espiritualidad. Si el primero es clásico, los otros dos necesitan explicaciones. El indicador de cordura es algo a tener en cuenta. Desciende durante las batallas y pasajes en zonas de “pesadilla” donde los entornos atravesados ​​sufren un cambio dimensional, algo similar a los experimentados en The Medium of the Bloober Team. Si el indicador cae a cero, Jess sufre un ataque de pánico que desactiva todas nuestras habilidades ofensivas durante mucho tiempo. Practicar una sesión de yoga en un momento de calma puede subir el listón. Finalmente, la barra de espiritualidad nos permite usar habilidades sobrenaturales y también elevar nuestra psique.

Más allá de las áreas peligrosas llenas de criaturas, nuestra demostración está llena de exploración, encuentros con miembros del grupo y resolución de acertijos como desbloquear puertas marcadas con símbolos o atajos. Es otro guiño a los presentes en Resident Evil pero no contaminado por la atmósfera New Age de The Chant. Por lo tanto, una búsqueda minuciosa del área es importante para obtener más información sobre la historia, recolectar recursos raros para fabricar y recuperar elementos de búsqueda o elementos para incluir.

Técnica y gráficamente, el título nos parece limpio y ordenado. La configuración y los entornos de la isla son fascinantes y divertidos de navegar, ya sea alrededor del pueblo o en la mina cercana (al final de nuestra demostración). Todo va acompañado de un logrado paisaje sonoro que favorece la inmersión e inmediatamente nos hace empatizar con los personajes, en especial con nuestra heroína.

Para concluir, este tiempo dedicado a recorrer la isla paradisíaca y de pesadilla de The Chant nos llamó especialmente la atención, gracias a su atmósfera pesada y aterradora, sus personajes intrigantes y todos sus misterios, especialmente sobre el portal. Estamos ansiosos por descubrir qué nos depara el título a todos nosotros, ya que esta breve experiencia es muy prometedora. Esperemos que la narración, devuelta a nuestra parte de la demo, pero mejorada por la comunicación del estudio, cumpla todas sus promesas.

El lanzamiento de Chant está programado para el 3 de noviembre de 2022 en PC, Playstation 5 y Xbox Series X|S.

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