El equipo detrás de la transmisión en vivo de Worlds 2022 – League of Legends

En 2022, Mondial está organizado por un equipo formado por veteranos y recién llegados que se han unido a la compañía para aportar su conocimiento y experiencia en cine, televisión, deportes tradicionales, música, entretenimiento en vivo y mucho más.

“Lo que me atrajo de Riot fue un programa en HBO Real Sports que siguió a los mundiales de 2013. Mostró la comunidad sólida y la forma en que se fusionan varias áreas de los deportes electrónicos”, recuerda Dave Steward, vicepresidente del servicio de contenido de deportes electrónicos que Trabajó en Fox Sports y Time Warner como productor antes de unirse a Riot. “Lo que me encanta de los deportes electrónicos es la combinación de deporte, entretenimiento, arte, música y narración. Incluso ahora, nueve años después, recibimos candidatos de diferentes orígenes. Se necesitan tantos talentos diferentes para hacer realidad la Copa del Mundo”.

Si está interesado en todo esto, sepa que estamos reclutando. Al momento de escribir este artículo, actualmente tenemos 40 puestos disponibles para el equipo de esports y más de 400 puestos dentro de Riot. Ofrecemos muchas oportunidades para unirse al grupo de Rioters que se unen para hacer del mundo un éxito cada año.

“Conozco muy bien a Riot, pero nunca he jugado League”, dijo Ashley Gomez, quien trabajó en deportes tradicionales, música y entretenimiento antes de unirse al equipo de desarrollo y asociaciones comerciales de Riot en 2022. “Los deportes electrónicos están en la intersección de todos los lugares. Trabajé en. Tantos elementos se unieron y coincidieron con mi posición que la transición fue más fácil. Todavía tengo la señalización del estadio, mis contactos y referencias para transmisiones y todavía trabajo junto con socios para asegurarme de que todo funcione según lo planeado. »

Los alborotadores provienen de diferentes industrias. En el equipo de esports, mucha gente proviene de deportes tradicionales. Tienen diferentes niveles de conocimiento sobre los detalles de League of Legends. Una vez que comprende las diferencias entre la competencia que se lleva a cabo en persona y la que se lleva a cabo virtualmente, los deportes electrónicos y los deportes son muy similares.

“Los deportes electrónicos tienen todos los aspectos destacados de un deporte tradicional”, dijo Dave. “La gran alegría de una victoria o la decepción de una derrota. Hay una cierta empatía en ver a los jugadores perseverar e intentar ganar el partido arriesgándose, aunque saben que probablemente no funcionará.»

Cuando los productores piensan en Mondial, siguen temas comunes en el mundo de la competencia en general. Rivalidades entre regiones en las que se enfrentan los mejores equipos, la redención de jugadores que apenas lo consiguieron o el viaje de Faker, el mejor jugador de League of Legends de todos los tiempos, en busca de su cuarto título de campeón mundial.

“Nuestra transmisión comparte mucho con otras transmisiones deportivas”, dijo John Depa, productor jefe de transmisión de la LEC, que produjo el Mundial 2022 en el lugar. “Captamos sus emociones en una victoria contundente, los humanizamos en la humildad de la derrota. Mostramos su espíritu competitivo y lo que tienen que hacer para llegar allí. Es lo mismo para el fútbol, ​​el fútbol americano o el baloncesto. Pero quizás la mayor diferencia es el compromiso de la comunidad. Tenemos programas donde los fanáticos pueden votar en Discord. Tenemos reacciones de la audiencia en vivo a través del chat de Twitch. Como productor de transmisiones, es divertido e interesante interactuar con la audiencia y hacer que ciertas partes del programa tengan un impacto real. »

Además de las historias que se crean, la tecnología también es clave para organizar un evento de este tipo. Como puedes imaginar, este es un aspecto muy importante en el mundo de los deportes electrónicos.

“Pienso en un set de transmisión como una instalación de Lego”, dice Michael Caal, gerente técnico de transmisión que trabajó para Univision y los X Games antes de unirse a Riot en 2015. “Las cámaras y los mezcladores son las partes estándar. Luego comenzamos a agregar más piezas complejas como AR y tratamos de ponerlas todas juntas. Luego, el modelo de Lego ocupa cada vez más espacio y escala. Donde trabajé antes, usé quizás la mitad de la funcionalidad de nuestro equipo disponible. La forma en que estamos usando la tecnología aquí es bastante sorprendente Estamos empujando los límites de nuestro equipo, porque estamos constantemente probando cosas nuevas. »

En Worlds recientes, la realidad aumentada a menudo ha regresado. Bird’s Nest Elder Dragon ganó el Sports Emmy por equipo de transmisión superando a nominados como March Madness y las Finales de la NBA. En 2019, True Damage, un grupo de rap formado para cantar el Himno mundial del año, realizó un concierto. Cuando la pandemia interrumpió nuestros planes para 2020, la realidad aumentada ocupó un lugar central.

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