Trial – Somerville – Encuentro del Tercer Tipo | xbox uno

Aunque Somerville fue el primer título del estudio Jumpship, su creador Dino Patti no estaba en su primer intento. De hecho, es cofundador del estudio Playdead y participó en el desarrollo de Limbo e Inside, dos pepitas de la escena independiente. El modo de juego final que se muestra es bastante prometedor y estamos ansiosos por tener en nuestras manos esta aventura narrativa.

Los extraterrestres han llegado

La introducción comienza con una familia típica que regresa a su país de origen. Mientras dormíamos, una extraña luz nos despertó de nuestro sueño. Después de determinar la fuente, notamos la presencia de una extraña nave espacial en el cielo. Este encuentro del tercer tipo podría ser el comienzo de una buena historia, pero los acontecimientos rápidamente toman un giro. Nuestra familia se encuentra en medio de una batalla sin entender realmente los entresijos. Mientras la guerra continúa sobre sus cabezas, una nave espacial se estrella contra su casa.

Escuchando solo su coraje, nuestro personaje desconocido intenta ayudar a un humanoide extraterrestre. Antes de que pudiera sostener su mano, nuestro padre fue alcanzado por un rayo y perdió el conocimiento. Cuando despertó, descubrió que el resto de su familia se había ido. Lejos de resignarse a lo impensable, comienza a viajar y atravesar tierras desoladas en busca de sus seres queridos.

Una receta probada

En este nuevo título, Dino Patti realmente no toma riesgos porque utiliza todas las mecánicas que hicieron que sus videojuegos anteriores fueran tan exitosos. Primero la jugabilidad simple. Una sola tecla te permite interactuar con el entorno, tanto para superar un obstáculo como para activar un interruptor. Otros dos se relacionan con los poderes que heredamos de nuestro encuentro extraterrestre. Luego, el juego alterna cuidadosamente entre fases de reflexión que requieren resolver acertijos ambientales y fases de acción para escapar del atacante.

La dirección artística sigue en la misma línea que Inside. Los ambientes son variados pero el conjunto es bastante oscuro y pesado. Por supuesto, esto ayuda con la atmósfera general del título y la transcripción del drama que atraviesa nuestro personaje. El juego no incluye ningún diálogo y la narración pasa, entre otras cosas, por una música cuidadosamente seleccionada. A través de ellos sentimos las diferentes emociones de nuestro padre. La angustia, el miedo, la resignación y la esperanza de nuestro avatar inundan nuestros oídos. El éxito general es muy exitoso, pero queremos que los desarrolladores salgan de su zona de confort.

Todavía hay margen de mejora

Dino Patti nos tiene acostumbrados a conclusiones que invitan al jugador a la reflexión. Somerville no escapa a esta regla y tenemos más preguntas sin respuesta que el verdadero final de esta aventura. Por lo tanto, todos son libres de interpretar la información puramente y hacer su propio “Fin”. Lamentamos que este punto final fuera tan confuso y que los capítulos finales parecieran casi redundantes.

Lo que también puede ser aburrido es el peso de nuestra personalidad. En su viaje, sentimos todas las penurias del mundo sobre sus hombros. Obviamente, esta es una elección artística, pero a veces conduce a fallas en las etapas de acción debido a una mala ubicación.

Side life, las cinco o seis horas necesarias para completar los catorce capítulos del título se mantienen dentro de la media del género. El juego incorpora el descubrimiento de coleccionables que requieren que el jugador sea curioso durante las etapas de exploración. Encontrarlos alarga ligeramente la vida útil sin ser laborioso gracias a la inclusión de un nivel de selección de menú.

Nos lo pasamos muy bien durante la prueba de Somerville pero todavía tenemos un regusto en la boca cuando termina la aventura. Una ligera sensación de deja vu asociada con la falta de toma de riesgos del estudio. Sin embargo, merece su lugar entre las perlas de la escena independiente. La llegada del juego desde su día de lanzamiento a Xbox Game Pass, el 15 de noviembre de 2022, es una oportunidad para que cada uno se forme su propia opinión al respecto.

Probado en Xbox Series X. (Optimizado)

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