Avance de Marvel’s Midnight Suns: un innovador juego de tácticas festivas

Al igual que Mario + Rabbids, Marvel’s Midnight Suns es uno de esos juegos que nadie esperaba, ya que mezcla licencias y géneros que no solemos ver juntos. No será fácil convencer a los fanáticos que han estado esperando XCOM 3 durante años de que este es un juego táctico de Firaxis que está a la altura de sus expectativas. Lo mismo ocurre con los fanáticos de Marvel, que no necesariamente se adhieren al género relativamente específico de los juegos de rol tácticos.

Marvel’s Midnight Suns llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, PC con Windows e incluso a Nintendo Switch el 2 de diciembre. Es demasiado pronto para una prueba, pero hemos podido explorar la primera parte del juego. extensamente, durante más de veinte horas, que respondió a muchas preguntas.

Mueve a tus héroes

Lilith, la madre de los demonios, ha regresado con la ayuda de Hydra, y le toca a su propio hijo, llamado Hunter, devolverla al subsuelo, con la ayuda de muchos héroes de las licencias de Marvel. Hay un poco de todo en el lote, incluidos los Vengadores importantes que se me ocurren, pero también los X-Men, Blade, Spider-Man, Ghost Rider, así como otros personajes menos conocidos, con poderes más místicos, que se apega más a la atmósfera demoníaca del título. El Cazador encarna la dualidad del título, porque su creación es relativamente libre : sexo, color de piel, estilo, etc. También tiene muchos poderes a su disposición para dirigirlo en diferentes direcciones, tanto en la batalla como durante los diálogos.

Los soles de medianoche de Marvel

Los soles de medianoche de Marvel

Desafortunadamente, podemos ver rápidamente que el juego en realidad fue planeado para Nintendo Switch, lo que parece haber servido como techo en términos de gráficos. Incluso en PC, con especificaciones ultra, los personajes son pobres en detalles, incluso un poco feos, que se vuelve aún más preocupante por el hecho de que estamos listos para ver de cerca sus feos forúnculos en las próximas horas de diálogo. Habríamos agradecido más esfuerzo por parte de un gran RPG, y podría haber retrasado a más de uno. Parece que también se hicieron algunos atajos a lo largo del doblaje francés. Si bien la mayoría de los personajes son convincentes, especialmente los héroes conocidos, otros, como la versión masculina de Hunter, tiene actuación digna en una presentación de clase. Es un poco triste tener un personaje principal tan creíble y carismático como un gerente de servicio postventa al final del día. Queda por ver si su versión femenina o la versión en inglés es mejor.

Los soles de medianoche de Marvel

Tres cosas

La válvula está trillada, pero se pega bien en la situación. El juego mezcla géneros e inspiraciones. Elige tres héroes de los disponibles (más de una docena hasta ahora), que puede incluir o no Hunter y un personaje impuesto según el contexto de la misión. Cada personaje tiene un pasivo y una baraja de ocho cartas, que se barajan juntas. Luego, las batallas tienen lugar en arenas pequeñas, con una combinación de mecánicas tomadas de los TCG modernos y otras de los juegos tácticos por turnos. Cosa asombrosa, XCOM no parece influir en las batallasno encontramos nada aquí en esta faceta de los Soles de Medianoche, y la aleatoriedad es casi inexistente en el juego, aparte del sorteo de cartas. Si dejamos de lado los elementos relacionados con TCG, la mayor inspiración puede ser la maravillosa Con Breach, hay muchos puntos en común, lo que obviamente es una buena señal.

Los soles de medianoche de Marvel

A cada paso, solo tienes tres acciones y un movimiento en total, para ser compartido entre tus tres héroes. Esto puede parecer muy pequeño, pero es absolutamente correcto. La distribución obviamente depende de las cartas que tengas en la mano. Dependiendo de las circunstancias, jugarás con un héroe más que con otro en un turno determinado. Además, las cartas rápidas reembolsan una acción si eliminan a un enemigo, lo que facilita limpiar las toneladas de tropas Hydra que llegan como refuerzos en cada turno y que chocan contra ellas una vez que son voladas. Pero esto es solo la superficie del juego, muchos objetos y obstáculos ensucian el pequeño mapa donde se desarrolla la batalla. Arrojar a un enemigo contra otro es una buena manera de infligir daño a ambos, pero también puedes arrojarlos al vacío para matarlos instantáneamente, o incluso arrojarlos a un bote explosivo para matar a más personas a la vez. Las cartas de ataque y las cartas técnicas generan heroísmo, que se puede usar para jugar la carta más poderosa o para realizar acciones adicionales. Es dinámico y bien pensado, a la vez que intuitivo.

Los soles de medianoche de Marvel

Veremos qué acción tomará cada oponente al final de la ronda, permitiéndote planificar tu estrategia, proteger el objetivo y distribuir el daño entre los héroes. También te permite usar el fuego amigo a tu favor, forzando a los secuaces de Hydra a salir del súper ataque preparado por Fallen Venom (100% no letal garantizado). Una amplia variedad de objetivos, héroes y cartas se ofrecen juntos Batallas de juego profundas y variadas., y es extremadamente satisfactorio desatar combinaciones de habilidades devastadoras. Los gráficos ya no son tan problemáticos durante las batallas, y puedes sentir el poder de sus personajes en acción durante la animación que acompaña a un mapa. Incluso el campo de batalla sufre, ya que las cosas se rompen y se forma un cráter en el cemento, después de que el Capitán Marvel golpea a alguien.

Los soles de medianoche de Marvel

Los soles de medianoche de Marvel

El hecho de que los niveles de los enemigos se basen en los tuyos puede ser frustrante al principio, pero tiene recompensas mejoradas para compensar. Las diferentes características de las cartas, sus mejoras y la forma en que progresa la dificultad sugieren que Midnight Suns brilla incluso en niveles altos y a largo plazo, incluso mucho después de la historia principal. Poco a poco se van desbloqueando nuevos modos de dificultad, permitiéndote además adaptar el desafío a tu nivel de juego y a la calidad de tu equipo. Puede ser difícil y requiere un buen juego para ganar la batalla. Comandos de Marvel, sin muerte permanente, sin modo Ironman, y la jugabilidad es más accesible que un XCOM, pero no es simplista, ni siquiera simple. Dado que todo esto permite obtener máscaras y una moneda que es principalmente cosmética, casi se puede creer en un F2P en términos de estructura del juego, pero solo en las ventajas. No hay microtransacciones en juego.

Los soles de medianoche de Marvel

Los soles de medianoche de Marvel

Despedida de soltero

Recién resucitado para volver a matar a su madre, Hunter tiene el dudoso honor de conocer el elenco de Midnight Suns, así como el mundo moderno, lo que lo convierte en el personaje perfecto para el jugador. Entre cada partido, la vista cambia a tercera persona y puedes explorar la gran abadía que sirve como base de Suns. Casi todos se desnudan para relajarse, entrenar y, sobre todo, conversar, brindando muchos momentos que parecen sacados de las películas (gráficos aparte). Aquí, es casi como Fire Emblem: Three Houses, ya que hay muchos paralelos. Puedes chatear con los héroes, elige tus respuestas con cuidado, podemos ganar o perder la amistad. Participar en actividades con ellos y darles regalos puede acelerar las cosas, permitiéndole alcanzar hitos importantes. Pero de nuevo, los mandatos de Marvel, no esperes romance con estos personajes ya se ha establecido la historia. Esto te dará derecho especialmente a nuevos disfraces, bonificaciones y habilidades de lucha definitivas. Hunter está atrapado permanentemente en la zona de amigos, lo cual es un poco decepcionante, aunque comprensible. A falta de algo mejor, también podrás elegir entre dos alineaciones durante los diálogos, que fortalecerán ciertos poderes de nuestro protagonista, entre la luz y la oscuridad.

Los soles de medianoche de Marvel

Los soles de medianoche de Marvel

La abadía no se limita a ver a las heroínas de Marvel en traje de baño junto a la piscina, por fin desenterramos las piezas de XCOM. Esta base de operaciones se puede actualizar con el tiempo., con un número creciente de funciones. La forja permite desarrollar nuevas tecnologías, diseñar nuevas cartas o crear elementos defensivos. El campo de entrenamiento mejora a los héroes, y el CENTRAL te permite enviar personajes para realizar misiones por su cuenta. Mientras que tu equipo principal derrotará a un tipo malo múltiples opciones de misión, no estás obligado a avanzar en la historia principal. Los bosques alrededor de la abadía también se pueden explorar., con cofres, puzles y varias historias secundarias pero opcionales por descubrir. Esto puede parecer un poco abrumador al principio y puede romper un poco el ritmo, pero te permite crear personajes específicos de Midnight Suns, incluido el Cazador. Después de eso, se vuelve más anecdótico, y podemos centrarnos en las batallas, con algunas interacciones regulares con el equipo y su perro, para recolectar bonificaciones, antes de volver a eso.

El único romance en el juego.- Marvel's Midnight Suns
El único romance en el juego.

Bastante prometedor

A pesar de una comprensión que deja mucho que desear y algunas tonterías, Marvel’s Midnight Suns realmente nos enganchó con su juego táctico efectivo e innovador. Saltar de una batalla a otra con un grupo de héroes de tu elección, después de algunos momentos básicos de relajación, es nada menos que hermoso. Estamos atrapados en el juego y estamos ansiosos por descubrir qué nos depara el resto de la historia.

Jugabilidad original que mezcla tácticas y TCG.

humor increíble

Relaciones de la abadía

Accesible y fácil de manejar

Una amplia variedad de modos de dificultad.

Buena rejugabilidad visual

Realmente feo en PC

humor increíble

Doblaje francés, no siempre convincente

Un poco de seriedad en la exploración de la abadía.

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Horario de lanzamiento del juego

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