Se prevé que el mercado de los videojuegos disminuya un 4,3% en 2022

La empresa de análisis del sector de videojuegos Newzoo ha publicado sus predicciones para el año 2022. Habiéndose visto obligada a revisar a la baja sus estimaciones iniciales, ahora espera que el mercado mundial de juegos genere 184.400 millones en este año, un 4,3% menos que en 2021.

El contexto actual debe ser considerado

El período de 2020 y 2021 es el más prolífico en la historia de los videojuegos. Con miles de millones de personas en casa debido a la pandemia, muchos han recurrido a los videojuegos. Es el único sector creativo que ha experimentado un crecimiento en su facturación durante la crisis del Covid-19.

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Tiene sentido que el regreso a la vida normal en 2022 afecte esta tendencia, ya que los jugadores ahora pasan más tiempo al aire libre o viajando. A esto se suma la inflación, que actualmente está afectando a muchos productos, lo que lleva a los consumidores a replantearse sus prioridades y reducir su gasto en ocio.

Hay que tener en cuenta este contexto para explicar las cifras del mercado en 2022, recuerda Newzoo: ” Nos gustaría enfatizar que 2022 será solo un año de corrección después de dos años de crecimiento continuo en el mercado global de juegos. “La compañía explicó en su informe. Aclaró además que los ingresos totales generados de 2020 a 2022 son casi $ 43 mil millones más altos que el pronóstico inicial publicado antes de la pandemia.

También debemos considerar el hecho de que el mercado chino, el más grande del mundo, está en declive. Este año, el gobierno ha restringido aún más el acceso a los juegos para los jóvenes para evitar que se vuelvan adictos a ellos.

Infografía de los ingresos generados por cada continente en el sector de los videojuegos.

El mercado asiático, a pesar de una importante caída, continúa dominando el sector por delante de América del Norte. Infografía: Newzoo

Consola y móvil caídos, la PC es resistente

Se espera que el mercado de consolas, que genera $51.800 millones, disminuya un 4,2 % este año. Muchos factores explican esta caída: varios problemas en la cadena de suministro, particularmente causados ​​por las restricciones muy estrictas en China, así como la falta de semiconductores afectan directamente la disponibilidad de las consolas. Desde su lanzamiento hace dos años, la PlayStation 5, por ejemplo, ha estado regularmente agotada. Además de eso, muchos lanzamientos de juegos se han retrasado y, aparte de algunos títulos, los éxitos principales han sido menos de lo habitual.

También se espera que los videojuegos para teléfonos inteligentes experimenten un crecimiento negativo, cayendo un 6,4%. ” La mayoría de los jugadores no han dejado de jugar por completo, pero juegan menos y, por lo tanto, pagan menos. Además, el clima económico actual, particularmente la inflación, limita el ingreso disponible de las personas. dijo Newzoo.

La firma descubrió que la inflación afecta más a los jugadores de dispositivos móviles que a los de PC y consolas, porque ” cuanto más importante es el papel de los juegos en la vida de las personas, menos probable es que reduzcan sus gastos en juegos frente a la incertidumbre económica u otras opciones de entretenimiento “. En general, las personas que juegan en el móvil son más jugadores casuales que verdaderos fanáticos, por lo que no dudan en pasar menos tiempo allí.

Los juegos de navegador para PC han disminuido durante varios años y se espera que continúen disminuyendo un 16,7 % en 2022. Por el contrario, los juegos para PC (juegos comprados o descargados) crecerán un 1,8 %. De hecho, este sector está menos alimentado por lanzamientos de éxitos que por consolas; por lo tanto, la falta de grandes lanzamientos no lo ha afectado tanto como las ventas de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

Infografía de ingresos generados por el sector de los videojuegos.

El sector de juegos descargados y comprados en PC fue el único en ver un crecimiento en sus ingresos en comparación con 2021. Infografía: Newzoo

Un futuro brillante para los juegos

A pesar de la caída de las cifras globales, Newzoo asegura que los años 2023, 2024 y 2025 serán prolíficos para el sector de los videojuegos, y en especial para las consolas, con esperados lanzamientos así como posibles lanzamientos de la nueva consola de Nintendo. La deficiencia también debería disiparse con el tiempo, permitiendo que las unidades fluyan más suavemente.

Aunque este año muestra que los jugadores sensibles a los precios gastan menos durante la crisis económica, el compromiso sigue siendo alto en todos los segmentos. El número de jugadores internacionales sigue creciendo en todo el mundo. Los juegos han mostrado resiliencia en tiempos de turbulencia económica en el pasado; Hoy en día, gracias a los servicios gratuitos de monetización y suscripción, los juegos son más democráticos que nunca. Los juegos son ahora una parte integral de la vida de los consumidores y eso no cambiará. final de Newzoo.

Como recordatorio, la estabilidad del sector del juego y su inmenso margen de desarrollo no han escapado a la atención de la Unión Europea, que ahora quiere invertir en esta área e impulsar la producción local.

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