¡Estos 5 juegos son los peores del año 2022 y te explicamos por qué!

Apreciamos un buen juego, pero ver cómo se desarrolla un desastre desde las gradas también es divertido a su manera. Para nuestra elección del peor juego del año, obviamente no solo tomamos la peor calificación en Metacritic, eso sería demasiado fácil y un poco aburrido. En cambio, preferimos tomar juegos que fueron muy bien recibidos por la crítica, ciertamente decepcionantes, pero también rechazados por el público, o que “fracasaron” de manera particularmente espectacular en otras áreas.

Postal 4: Sin remordimientos es un nombre apropiado

En toda la historia de los videojuegos, la serie “Postal” siempre ha sido la más controvertida, pues propone incluir a un loco liberado en la naturaleza, mientras mata a los que se cruza y destruye todo lo que encuentra, simplemente -simplemente es. Es un poco como tomar un Saints Row o un GTA y eliminar la apariencia de un escenario, solo para mantener la carnicería. Si ese fuera el único problema, la serie aún podría salir victoriosa, con una jugabilidad digna de ese nombre y con humor, lamentablemente, estas también son dos de sus fallas recurrentes, y las etapas th -4 no son una excepción. . La jugabilidad es siempre simplista, y se sirve de un aspecto técnico perfectamente llevado. Al final, el juego solo intenta atraer a los jugadores con su imagen sulfurosa, olvidándose de todo lo demás.

Diablo Immortal, o más bien Diablo Immoral

Los juegos móviles se desarrollan muy rápido en estos días, pero Diablo Immortal es la excepción a esa regla, ya que tardó 4 años en llegar después de su desastroso anuncio en la BlizzCon 2018, haciendo historia por sí solo con su famoso “¿No tienes teléfonos?“. El anuncio de la versión para PC un mes antes del lanzamiento oficial fue uno de los pocos puntos brillantes en su viaje, a pesar de que apenas funcionó cuando se lanzó, con muchos errores y características importantes que faltan. El juego tiene el mérito de ofrecer una experiencia de juego bastante agradable en un teléfono inteligente, el momento de alcanzar el nivel 60 y completar la historia principal, que requiere unas veinte horas de juego, entonces el infierno realmente se abre.

El contenido es muy pobre y repetitivo, con mucho tiempo, y sobre todo un intenso aspecto P2W. Tienes que gastar miles de dólares para ser competitivo en el sistema de facciones y en los campos de batalla, y casi no hay límite en las cantidades que se pueden invertir para optimizar tu personaje. Cuesta más de 100.000 euros solo por las gemas legendarias, y está muy lejos de cubrir todas las compras posibles. La ironía de todo esto es que los jugadores más invertidos, que lograron unirse a la facción de Immortals que domina el servidor, rápidamente se dieron cuenta de que esta faceta del juego estaba pensada y codificada a posteriori. Se ha vuelto increíblemente tedioso, aburrido y poco rentable, con una distribución injusta de raras y valiosas recompensas. Otro detalle interesante es que el juego está diseñado principalmente para China, ya que los jugadores chinos parecen más inclinados a aceptar este tipo de monetización abusiva. Pero el lanzamiento de Diablo Immortal en China se retrasó más de un mes, y ahora la monetización está desactivada en el mismo país, tras la ruptura del acuerdo entre Blizzard y Netease, que gestiona la distribución allí. Por supuesto, estas prácticas no dejaron de dañar la imagen de Blizzard entre muchos jugadores, amenazando con afectar el futuro de su próximo título con licencia “real”, Diablo 4, que llegará pronto. en abril de 2023.

Revisión de Diablo Immortal: Casual F2P Paradise y P2W Hell

Mucho se ha hablado del primer juego para móviles de Blizzard desde su anuncio, con algunos elementos muy controvertidos, entre la comunicación fallida del estudio, un aspecto de pago que hizo reaccionar a la gente y una vergonzosa versión beta de PC. Es hora de agregar nuestro veredicto a Metacritic.

La caída de Babilonia, también conocida como la falla de Babilonia

Platinum Games no ha estado en la cima de su juego últimamente, aunque Bayonetta 3 salvó el día. Su título anterior, Babylon’s Fall, lanzado a principios de año, originalmente iba a ser una especie de Souls-like. Después de varios años de silencio, reapareció en forma de MMO-Hack and slash, que realmente luchó por convencer. La dirección de arte que intenta imitar la representación visual de una pintura generalmente se describe como “fea” y “confusa”, mientras que la jugabilidad es genérica en el mejor de los casos. Tener un juego decepcionante es una cosa, pero curiosamente su monetización también es excesiva.

No sabemos si fue decisión de Platinum Games o de Square Enix, la editorial, pero el resultado está ahí. La versión básica del juego cuesta 70 euros, a los que hay que sumar 40 euros por la versión deluxe. La factura sube tras un pase de temporada y la moneda premium habitual se empaqueta hasta los 100 euros, como si de un juego F2P se tratase. La falta de exageración, combinada con una jugabilidad deficiente y una monetización sin sentido, condujo a un resultado predecible: el número de jugadores se redujo al mínimo. Steamdb, que puede extraer este tipo de datos, a menudo contaba entre 1 y 6 jugadores simultáneamente en Babylon’s Fall, semanas después de su lanzamiento. Hoy se ha anunciado el cierre del servidor del juego, y se produce menos de un año después de su lanzamiento oficial. Los (afortunadamente) raros jugadores que se embolsan deben sentirse robados.

Saints Row en el corredor de la muerte

En comparación con los dos juegos anteriores, el fracaso de Saints Row es más común. La serie original impresionó por su violencia y humor enfermizo, así como por sus situaciones absurdas. Los fanáticos también han aprendido a relacionarse con sus personajes. El reinicio esencialmente comienza desde cero, con nuevos personajes, en un nuevo contexto. Algunos de estos elementos están incluidos, pero en menor grado. El mundo abierto tampoco está inspirado, con actividades que son más extenuantes que divertidas. ¿El final resulto? Un juego inferior a GTA 5, con gráficos equivalentes, cuando se lanzó en 2022. Hemos visto algunos buenos extractos, pero los fanáticos obviamente son menos indulgentes.

eFútbol 2022, luego 2023

Konami ha estado tratando de competir con la licencia FIFA de Electronic Arts durante varios años, con su propio título F2P, que se supone que reemplazará a PES. Se puede decir que ha llegado el momento de que el próximo título cambie de nombre, porque las relaciones entre EA y FIFA se han deteriorado gravemente este año. Desafortunadamente para los fanáticos del fútbol virtual, parece que Konami no está a la altura, y cada versión de eFootball trae nuevos memes y controversia. La cantidad de errores y problemas de equilibrio es asombrosa, con peculiaridades en todos los niveles, hasta el comportamiento de la pelota.

Milenio

Admítelo, es molesto. El motor gráfico también produjo algunas animaciones y escenas que eran tan ridículas como eran. Los jugadores chocan entre sí, les duelen los pies y también la cara. El árbitro preferiría enterrar la cara en el césped que verlo. Por supuesto, todo esto se remonta a fines del año pasado, pero la actualización de este verano, que cambió el nombre del juego a eFootball 2023, no lo solucionó del todo. El contenido es deficiente, los gráficos aún tienen una década de retraso, la jugabilidad está lejos de satisfacer a los fanáticos y las microtransacciones están en todas partes. Por lo tanto, no sorprende ver eFootball en la parte inferior de Sala de la vergüenza.

Milenio

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